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 L'angelot aux trois épées [TERMINEE]

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Morgane Aentaria

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MessageSujet: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   Sam 10 Déc - 16:38

Aentaria - Morgane












Identité
|- Nom : Aentaria
|- Prénom : Morgane
|- Age : 20 ans
|- Avatar : Xion, Kingdom Hearts
|- Mon personnage provient-il d'un manga/jeu vidéo ? : Non
|- Alignement : Obscury
|- Votre personnage est-il un "natif" de votre ville d'alignement ? : Non



"Description"


Physique : Morgane est une jeune fille de 20 ans mesurant dans les 1m75. Elle est fine, et a une peau claire qui détonne avec ses cheveux noirs corbeaux coupés court. Elle possède aussi un regard bleu myosotis, capables d’envoûter quiconque plonge son regard dans le sien. Elle porte un T-Shirt noir avec écrit Memories are eternal en lettres blanches, un gilet noir lui aussi, et un jean bleu délavé, troué au niveau des genoux. Vous connaissez désormais sa tenue lorsqu'il fait froid ou qu'il pleut. Durant les jours chaud, elle est habillée avec un T-shirt blanc sans manche simple, d'une veste noire elle aussi sans manches et avec une capuche (Celle de l'avatar :3). Pour compléter sa tenue, elle porte une jupe courte noire avec des collants noirs eux aussi. Elle porte des bottes en cuir noir en toutes saisons, avec des ailes blanches dessinées sur le coté extérieur, et, bien plus haut, elle porte un pendentif avec un serpent au bout de la chaîne. Dans le dos, Morgane a un tatouage représentant un cerisier en fleur. Elle a une petite sacoche en cuir blanc avec un symbole de Keyblade cousu dessus (Ce symbole ne veut rien dire, Morgane n'est pas une des élues de la Keyblade. Ce symbole pourra être aperçu par les personnages du rp au cours de celui ci, mais seulement si ils le veulent.). Cette sacoche contient des bandages, un MP3, des écouteurs, un livre de poche parlant des divers magies élémentaires et des flacons de sang (Pour être plus précis, treize flacons.).

Mental : Morgane est une jeune fille « normale ». Elle est comme toutes les jeunes de son âge : elle aime bien le shopping et sortir avec ses amis. Elle aime les romans de fantaisie, la musique, danser et surtout, les jeux-vidéos. Elle est très farceuse et aime bien mettre de bonne humeur les gens. Elle adore regarder les culs des garçons plus âgés qu'elle, et ne se gène jamais de faire des commentaires. Elle aime aussi faire le koala sur les gens plus grand qu'elle. Malgré tout cela, Morgane est gentille et sérieuse lorsque la situation l'impose. Lorsqu'elle se montre sérieuse, son caractère contraste totalement avec d'habitude. Elle devient quelque peu distante, voir froide.

Attention ! Il est conseillé de lire la partie qui va suivre après avoir lu la partie Pouvoirs.:
 


"Pouvoirs"

Morgane possède trois épées : Call, Repulse et Memories, et possède aussi quelques connaissance minimes en magies anciennes, notamment d'invocation et d’attaque, apprise dans de vieux livres poussiéreux. Elle sait aussi se défendre au corps a corps en donnant de puissants coups de pied "bien placés". Comprendront ceux qui pourront.

Première épée, Call : Call est une rapière fine que Morgane porte a la ceinture. Il s'agit de la seule de ses trois épées qu'elle ne peut contrôler par la pensée et qu'elle manie donc a la main. Il s'agit d'une simple rapière blanche, décorée de motifs complexe et entrelacés pour protéger la main de l'utilisateur.

Image de Call:
 

Technique particulière de Call, Raigeki : Raigeki est une technique d'invocation consistant a insuffler un peu de son énergie dans Call. Cette projection d'énergie a travers le métal de la lame donne naissance a de nombreux éclairs blancs qui prennent la forme d'un tigre. Ce tigre est l'esprit de Call, donc Morgane l'appelle du même nom que son épée. Comme tout esprit, il peut parler et comprend tout du monde extérieur. Si il est blessé, Morgane ressent sa douleur malgré qu'il soit composé de foudre. L'incantation a prononcer pour l'invoquer est la suivante : Toi qui sait parler aux souvenirs, devint ma lame, et fond sur mon ennemi, Raigeki.

Deuxième épée, Repulse : Repulse est une épée tournant autour de Morgane comme un satellite autour d'une planète, en formant un cercle parfait d'un mètre de rayon. Elle peut aussi être déplacer par Morgane selon ses choix. Cette épée ne sert que pour se protéger ou pour contrer des attaques ennemies. Repulse n’apparaît que lorsque notre chère brune prononce l'incantation suivante : Grands dieux corrompus, par cette incantation je me protège de vos artifices. Dieux mineurs lumineux, je vous demande de m'accorder votre miséricorde et de m'offrir le pouvoir de me protéger des ténèbres.

Technique particulière de Repulse, Blood Blossom: Blood Blossom est une technique très particulière. Premièrement, elle apparait sous forme d'ailes dans le dos de Morgane. Les plumes de ces "ailes" sont composées de milliers de pétales de cerisiers rouges rubis, formant un dégradé de teinte de rouges jusqu'à atteindre le rouge le plus éclatant, celui du sang. Deuxièmement, cette technique a plusieurs utilités : Elle peut servir de bouclier ou bien d'arme de destruction. Lorsqu'elle bat des ailes, Morgane éparpille des pétales de cerisiers, qu'elle peut rediriger vers ses adversaires pour leur infliger de légères coupures. Elle peut aussi envoyer tout ses pétales en direction de ses adversaires, ce qui forme une magnifique tempête rouge rubis entourant les adversaires. Cette formation de Blood Blossom ne peut pas blesser, sauf si on s'approche trop près. Elle ne sert qu'a enfermer les adversaires pour fuir ou pour préparer une attaque. Blood Blossom ne peut s'effectuer qu'a deux conditions : que Morgane soit entrain de saigner et qu'elle ait bu le sang de quelqu'un pendant cette période de saignement.

Tout comme Call, Repulse possède son propre esprit, mais ne se matérialise qu'aux yeux de Morgane. Il s'agit d'une jeune femme blonde aux yeux bleus portant une robe blanche.

Repulse:
 

Troisième épée, Memories : Memories est une lame noire ressemblant a une clé. C'est une lame d'attaque que Morgane peut lancer sur ses adversaires. Elle peut décrire de grandes courbes comme faire de brusques virages, mais ne peut pas s'éloigner de plus de trois mètres de Morgane. Cette lame maudite possède une technique annexe fonctionnant sur le système de demi-possession.

Technique particulière de Memories, Fade :

Lorsque tout espoir semble perdu, laisse toi convaincre par les ténèbres.

Tels ont été les mots de Memories lors de son pacte avec Morgane. Morgane ne peut utiliser Fade que lorsqu'elle est en danger, mais ne sait pas l'activer par elle même. C'est uniquement lorsque Memories décide que sa porteuse est en danger qu'elle active Fade. Durant Fade, le corps de Morgane se vêt d'une armure noire et ses armes laissent place a une lance qui parait composée du même matériau que l'armure. Cette lance, nommé Al Kaus, est en fait composé de sable magnétique, qui peut prendre la forme d'une lance, d'un grappin, ou de pics de sable.

Armure et lance de Fade:
 
Repulse et Memories:
 


Morgane sait aussi les bases de quelques magies : Eau, feu et magie de soin.


"Passé"

Morgane est née dans un monde a peu prés semblable a celui de Lucery. Dans ce monde, tout le monde possède des pouvoirs, faibles et forts. La plupart du temps, on ne possède qu'un seul type de pouvoir : Une magie, ou une arme a faire apparaitre. Mais certains ne sont pas dans ce cas. On les appelles les Anges. Il existe trois types d'Anges :
- Les messagers, qui possèdent le plus souvent une arme et une magie plus puissante que la moyenne.
- Les chérubins, les plus puissants Anges. Ils possèdent quatre magies différentes et deux armes, mais doivent se débarrasser de trois magies et d'une arme a partir de leurs dix-sept ans, sous peine de voir leur état de santé se dégradé lentement jusqu’à une mort prématurée aux alentours de trente ans. On les compte donc comme des messagers, ou comme une classe inexistante.
- Les séraphins, auxquels appartient Morgane. Ils possèdent une arme basique, peuvent passer des pactes avec deux armes maximums et utiliser de nombreuses magies.
Morgane n'est pas une séraphine comme les autres vous devez pensez. Et vous avez raison. Premièrement, elle est la troisième séraphin a naitre de parents simples magiciens. Deuxièmement, elle est la seule séraphin féminin depuis cent ans dans son monde, et enfin, elle est la seule séraphine de son pays a posséder de base une arme avec un esprit. malgré tout cela, Morgane possède une vie très tranquille. Petit-déjeuner avec sa meilleure amie et son chat, habillage en fonction des températures, (Des avis de ses amies), trajet vers son université en bus en écoutant de la musique, écoute correctement en cours, admire les nuages dans les cours d'histoire-géo (Ou le cul des mecs, ça dépend de l'humeur). En bref, une jeune universitaire bientôt diplômée qui vit sa vie comme elle entend. Mais sa condition de séraphin lui vaut une ou deux responsabilités supplémentaires, comme passer des pactes avec des armes maudites ou faire des rêves prémonitoires. Parlons en justement, de ces rêves. Imaginez vous, un monde en ruines, des créatures informes avec des ailes noires parcourant le ciel de part en part... Horribles, n'est-ce pas ? C'est pourtant ce qui arriva au monde de Morgane. Les Anges combattirent les monstres en usant de tout leurs pouvoirs, jusqu’à utiliser des techniques interdites pour sauver les populations. Mais cela ne suffisait pas. Les derniers Anges survivants mirent en place des systèmes de transferts vers d'autres mondes, usant de tout leurs pouvoirs pour vers évacuer les plus faibles vers des univers inconnus pour certains, mais connus par certains Anges, assez vieux pour avoir une connaissance accrue des univers. Alors que les derniers non-Anges et les plus vieux étaient envoyés dans d'autres mondes, les plus puissants défendaient les accès aux plateformes d'envoi. Mais ils n'étaient pas de taille. les monstres finirent par vaincre tout les Anges, ne laissant que deux survivants. Le premier, vous vous en doutez, était Morgane, dont le corps était couvert de coupures, de brûlures et de poussière. Le second était le dernier chérubin encore en vie, âgé de 29 ans. Alors que les monstres préparaient une dernière attaque, le chérubin utilisa ses dernières forces pour crée un portail qui se refermerait juste après une utilisation. Il referma un maximum des plaies de Morgane, reforma ses vêtements, et créa un sac contenant une deuxième tenue et une pochette pour Morgane, mais au prix de sa vie. Morgane passa le portail aussi vite qu'elle le put, et s'évanouit lors de son passage dans le monde de Lucery. Mais... par où va t-elle arriver ? A vous de le regardez...


"Moi, derrière l'écran"


|- Âge : 15 (Enfin a partir du 21)
|- Région : Le froid
|- Activités : Tu l'as sous les yeux
|- Mangas & Animes préférés : Magi, Pandora Hearts, Bleach, Fairy Tail.
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Noctis Lucis Caelum
Kōhai
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MessageSujet: Re: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   Sam 10 Déc - 16:43

Je m'en occupe, je la lirais plus tard. Bienvenue et bonne chance pour la présentation.
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Roi Mickey
Gardien de la lumière
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MessageSujet: Re: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   Sam 10 Déc - 16:55

Bienvenue et bonne chance pour la présentation.
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Morgane Aentaria

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MessageSujet: Re: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   Lun 12 Déc - 22:53

Je poste ce message pour déclarer que fiche est finie !
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Noctis Lucis Caelum
Kōhai
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MessageSujet: Re: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   Mar 13 Déc - 8:07

Je valide
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MessageSujet: Re: L'angelot aux trois épées [TERMINEE]   

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